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游戏厅射击游戏推荐,游戏厅射击游戏推荐知乎

一、当年游戏厅火爆的射击游戏《翼人战士》,如今还有多少玩家记得

很难想象,这款在游戏中火爆了很多年的飞行射击游戏《翼人战士》是八十年代末期的作品。这款游戏曾经在FC平台和MD平台都是移植的,而且表现比较出色。

在八十年代末期,正是飞行射击游戏火爆的年代,在这期间诞生了大量的经典作品。而《翼人战士》能够脱颖而出就是因为其独特的玩法和游戏视角的打造。在当年的玩家眼里看来,这款游戏无论画质、玩法和操作都是非常新颖的,是那个年代不可多得的优秀作品。

游戏的剧情相对比较简单,公主被恶魔抓走了,而我们的勇士踏上了漫长的拯救之路。

游戏中会出现各种神话中的妖魔鬼怪,玩家需要将这些敌兵一一击败才能见到最终BOSS。每次打败BOSS之后,我们都可以通过时空镜查看公主的情况。

游戏中的攻击方式

玩家吃到这个道具之后,火力不会有什么变化,但是增加了一个光球,这似乎和《沙罗曼蛇》中的卫星是一样的,可以帮助玩家射击。

玩家一般最多能吃到三个,作弊可以调出四个。蓄力攻击的方式,根据场景的变化而有所不同。一般正常的蓄力就是打出几个光球,不过说实话,威力真心太小了。

而游戏中的很多敌兵都是比较硬的。

攻击方式的改变都是和场景有关的。玩家在关卡中吃到了不同的道具就可以打出不同的攻击方式。而这种攻击方式都是特定场景中的。

攻击道具A

攻击道具B

攻击道具H

如果玩家在游戏过程中吃到了字母:PHELIOS,就可以打出最强的蓄力攻击,杀伤力极大。

这在最终BOSS战中是必备的,要不然玩家几乎没有可能打败最终BOSS的。

一关BOSS

这个BOSS是美杜莎,出场的时候头颅直接飞出来。据说无论是人还是神,只要看到她的眼睛就会变成石头。在游戏中她的主要攻击方式就是眼睛射击光线,速度极快。

打败美杜莎之后,我们在时空镜中看到了被抓的公主,正等待着玩家前去营救。

二关BOSS

二关BOSS出场是三个看似老太婆的怪物,守护中间一个魔法阵。

玩家无论怎么射击这三个老太婆都是没用的,它们的头颅被打掉之后又会出现新的。

只有破坏了魔法阵才能过关。

过关之后我们在时空镜中看到最终BOSS正在使用火焰焚烧公主。不断传来了公主的惨叫声

三关BOSS

出场的时候是一个正常的翼人族少女,但是马上画风一变就成为一只巨大的怪鸟。

攻击方式比较特殊,并不是那么容易可以打败的。

打败之后,终于将公主救了出来。

故事到这里似乎就已经结局了吧!不,还有一个公主

四关BOSS

一个由火焰组成的BOSS,玩家想要击败他还是比较困难的。整个屏幕密密麻麻都是火焰,很多时候都是避无可避,游戏又没有保险可以释放。

击败BOSS之后,我们在时空镜中找到了另一个公主

五关BOSS

游戏中比较狠的BOSS,旋转的球体会不断扩大,而周围的冰柱也会突然袭击。在这种情况下,玩家能够活下来的可能不大,不过总有那么一些大神可以利用刁钻的角度杀出一片生机

打败BOSS之后,公主终于逃了出来。但是没走多远就又被BOSS给抓住了

七关BOSS

它的弱点就是身上的触手,打断之后就可以过关

在最终BOSS战前,主角受到了来自时空镜另一边公主的鼓励。相信他一定可以击败最终大魔王的。

最终BOSS

最终BOSS有两种形态,第一种形态比较好对付。但是第二种形态堪称无敌。

玩家似乎并没有可能将其歼灭。密集的子弹,关键是BOSS会跟随玩家移动,找不到攻击的目标。玩家要是没有凑够字母打出隐藏子弹的话,应该没有什么胜算的。

击败BOSS之后,大团圆结局

当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。

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我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。

二、给推荐几个经典街机游戏

经典街机游戏有:《魂斗罗》,《超级玛丽》,《音速超人》,《战国之刃》,《天安神童2》。

《魂斗罗》

魂斗罗应该是每个80后或者90后都接触过的经典横版射击游戏,这个游戏的乐就在可以和小伙伴一起玩,两个人一起过关,这应该是最早的开黑!这款游戏关卡设置的非常巧妙,每一关看似相似却又不同,随着你闯关越多,到后面的关卡也越来越难!想要通关,十分的考验操作和意识!

《超级玛丽》

超级玛丽这款游戏不只是小时候的怀旧经典,这款游戏就是放在现在也依然还有很多人在玩,而且还开发出了很多的花式玩法!现在很多很火跑酷类和冒险类的游戏都是模仿的超级玛丽玩法.超级玛丽这款游戏自由度高,里面的玩法和彩蛋也特别多,需要玩家一点点地去开发和发现,是很值得回味的一款经典游戏!

《音速超人》

一共有两部,都是SFC游戏,街机上能玩到的只有第二部,和《快打旋风3》一样,没有出街机版,我们在街机上玩到的都是盗版移植的。

《战国之刃》

《战国ACE》和《战国之刃》的确是前后作的关系彩京的又一力作!非常经典的一款飞行射击游戏,据说是射击游戏中难度最高的作品之一。虽然难度大,但是在那个年代,绝对是难以超越的一款游戏。

本作保留了原作玩法的同时丰富了多样化的系统设定,如六大特性的怪物们,独特的变身系统和20多种成就等等。将游戏进一步丰富化。更具有与选择的角色特征开启相应的“同伴系统”使得玩家可以体会原本在游戏厅中体验到的2人模式。

游戏有七关,第六关过了就会有两条线路选择:正门进入,还是后门进入,只有从后门进入才能干掉最终BOSS,并救出公主,完美结局!大部分玩家都喜欢单打,相对简单一点,两个人根本看不清楚子弹!

《天安神童2》

当初之所以会出名,在于它的最后boss站场景被搬到了天安门下,以至于它的最终boss人们都已经遗忘,唯一印象深刻的就是它的背景。

《天安神童2》印象确实非常的深刻,不但有很多辅助武器可以选择,而且更经典的是BOSS的决战竟然是出现了天安门广场,所以这款游戏又叫“天安门神童”,因为主角是个3根毛,啤酒肚少年。不过游戏难度不小,确实很好玩,是一款画面很烂的好游戏!哈哈哈。

三、求几个好玩的飞机射击的游戏

只能pc吗老哥,下面以下推荐只按作品质量推荐,不考虑作品曾经是否赚钱和火热,是否大型。只论2d空战。

1.打击者1945,有人叫彩京1945,这个喜欢玩打飞机的应该都玩过,非常不错,飞机很有特色。90年代街机厅必备,推荐指数90

2.打击者1945-2,这部怎么说呢,有点失败,作者的意图很明显,觉得必杀其实只是挡子弹的工具,作者认为必杀只是保险而已,因此把必杀改成了差不多形式的,一堆飞机飞过去,体验上差了很多,之前的空翻放必杀这个还是非常爽的,所以在后面的版本回归到了一代的方式,在手机上官方有完美的移植,推荐指数85

4.东方系列,这个游戏也是很经典的,弹幕应该是最华丽的,问题也很大,整个游戏战斗太违和,飞行的人放一堆的方形图案,圆形图案的弹幕,莫名其妙,为了弹幕而弹幕,而不是弹幕服务于战斗体验,虽然很华丽但没逻辑性,没有给玩家一个交代,当时主要靠粉丝撑着。推荐指数65

5.四国战机,这个拿出来讲主要是他曾经也算优秀,现在只能算经典,但..绝对比打击者系列差。讲个故事:一个日本人,他是四国战机的制作人(游戏行业的项目负责人),做完四国战机后运营效果还行,但他觉得跟他理想的打飞机相差较远,于是自立门户,曾经他的组员也纷纷离职跟随这个日本人,这个就是统治打飞机十年的彩京公司。也就是说四国战机和彩京的核心人员其实是原班人马,你会发现两者技能也有相似之处。推荐指数75

6.加纳战机,国内叫烈火3代。玩过fc平台的应该都知道,月球火星水星...太阳系打一遍,一共8关,子弹特别有特色,音乐和画风都很不错哦,大多数人喜欢3号跟踪镖。我比较喜欢4号的火,非常经典,可惜只能在模拟器上玩体验不好。其实这个游戏2代也还行,国内叫烈火92,可以蓄力放出圆形炸弹,但3代更好,有些网友认为这是fc最好的空战,我同意,推荐指数90

7.红狐战机(红鹰),打击感非常好,比彩京系列好,缺点是画质较差,有架中国战机,但是是最弱的一架,所以平衡性有问题。但是游戏体验非常好,战斗非常激烈。推荐指数85

8.远征战机(taptap应用上 9.0分),游戏全部使用当今各国主流最强战机作为玩家使用的飞机。关于装备设计,不是那种加攻加防的,尖端装备全部有特效,例如喷火器变成干冰喷射器可以冰冻,释放技能附带跟踪爆炸,通关之后仍然有很多隐藏的尖端装备可以收集,大大提高了可玩性。还有个很特别的地方:玩家可以使用boss,还能把boss核心做成僚机释放boss弹幕,画质精良。我不喜欢玩那种氪金培养堆数值的打飞机,这款是目前我玩的最中意的打飞机

推荐指数100

9.雷霆战机,tx的,这个不多说了大家没玩过也应该听说过,体验还行,但基本可以说已经偏离了打飞机的核心,打飞机核心我理解是,激烈的战斗,华丽的弹幕,技术制胜。这个游戏基本是玩培养的,攻高就很简单,重复关卡极多,大多数关卡偷懒没做boss的(我接受不了),走的是低幼机甲风,并且很氪金,很拖沓,推荐指数40

10.全民飞机大战,q版风格,打击感还是很好的,有很多三国人物和其他一些虚构人物,技能很华丽,并且技能全程无敌.....一样的走培养路线,这个版本a牛逼大家培养a,那个版本b牛逼大家培养b,培养完了一圈,a进化了继续培养a,冲着不错的画风我玩了很久。喜欢培养的愿意花钱的可以试试,客观的说不是很差,差就差在专做培养,捞钱为主,不做培养的话,就没法捞钱,推荐指数45

11.雷电系列,不可否认,绝对的经典,也是我爱上打飞机的作品。但..确实不是最好的,如果你认为他是最好的,客观的讲你玩打飞机太少了,也许玩了雷电之后没有太多的接触打飞机,因此雷电成了不灭的烙印。就好比你玩了街霸就永远觉得街霸是格斗里面最好,

推荐指数75

12.横版系列,做得最好的,沙罗曼蛇,战国之刃2,雷电2003pc版,3d的(其实是2d玩法)。雷电2003就是可以吸敌机自己用,可以把敌机作为能量放出大激光的那款。为啥我把横版放一起,因为横版空战,例如战国之刃2乍一看很新颖,可以放出自己的式神作为蓄力攻击,你玩多了最终还是回归到竖版(单从空战游戏而言),这局限于空战的激烈程度,简单的时候你感受不到,当弹幕满天飞的时候你就会强烈感受到,你明明能反应过来但很容易出现误操作而死,这是视角局限了你的发挥,因此横版空战(狭义的空战,横着飞横着射击的,飞机是横着的,但可以转向的除外)在历史长河中完全消亡,其实战国之刃是有1代的,而且是竖版但体验比2代差远了。

沙罗曼蛇推荐指数50

战国之刃推荐指数80

雷电2003PC版推荐指数85

13.空牙,这款游戏音乐很棒,代入感比较好,拿现在来看只能说经典而不是优秀。b键我以为是必杀,实际上是无敌一会儿,推荐指数70

14.怒首领峰,打击感挺好,怎么说还是不够成熟,飞机技能看似动画不同,实际上差异很小,没亮点,美术风格杂烩,界面有点乱,推荐指数65

15.威虎战机,这个只能说通关过,不推荐,但鉴于他质量过得去,推荐指数50 16.彩京的另外几款,战国之刃1,太阳表决,零式战机,这几款属于彩京不太出彩的。其中太阳表决是带rpg性质的横版空战,游戏创新度很高,拿到现在都没人做,但画面有点差。

战国之刃1推荐指数65太阳表决推荐指数85

零式战机推荐指数75

17.龙之怒火,这款....我都想扇彩京老板耳光了,都2000年了,还搞街机,你他妈战略眼光呢,卡普空都搞pc,主机去了。这款游戏优秀程度不亚于1999,除了画面有点暗,打击感,boss战斗很不错,可惜街机已经没人玩啦,和武装飞鸟2一样有2种蓄力。彩京公司的结局就跟snk公司一样,推荐指数95

18.武装飞鸟2,我就不介绍1代了,因为2代相对于1代是质的飞跃。这游戏风格人见人爱,除了传统蓄力外,他还有个近距离攻击的技能,轻点近身蓄力,长按是远程蓄力,整个游戏轻快明朗,音乐也很棒,boss战激烈度逊于1999,但风格和音乐略强于1999,推荐指数95

19.消灭病毒,体验还可以,但只能算小游戏...没boss战,没弹幕,没剧情,没场景,如果你很少接触空战游戏,玩这个体验还是可以的。如果你喜欢boss战和华丽的弹幕,这个就背道而驰了,新手推荐指数90,老手推荐指数0

20.其他几款质量还可以的,闪电战机2(手机),婆娑罗(街机),双鹰(fc),联合大作战(mc),不推荐,但可以小试一下

当然我还深入玩过其他一些,相对而言不那么优秀,有些可能忘了,大多数手游我一概不推荐,全是些氪金堆数值的卡牌披着打飞机的皮的打飞机。3d的话,玩了很多,但....基本上差别不大,都是一样的视角,一样的操作,由于是3d写实,基本上没什么花样,没技能,3d空战这个题材也是老外做烂了的,就跟cs,cf这种一样,这个只能说静静等待vr出来,感受真正的空中飞翔激战,来一局多人3d空战pk才有质的提升

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